前面Android简明开发教程一:概述简要的介绍了Android平台,本篇说明如何安装搭建Android开发环境。
Android开发支持Windows (Windows XP (32-bit), Vista (32- , 64-bit), Windows 7 (32- , 64-bit)),Mac OS (>10.5.8),Linux(Ubuntu Linux, Lucid Lynx etc). 开发Java应用最常用的是NetBean和Eclispe。但Google推荐使用的是Eclipse。虽然也有支持Android的Netbean插件,但兼容性不是很好。所以最好还是使用Eclipse。
- 安装最新版JDK ,只有JRE(Java运行时)是不够的。
- 下载Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede)
- 下载最新版Android SDK
- 下载最新版Eclipse ADT插件
- 添加Android平台和其它组件。安装ADT插件后,在Eclipse的 Windows菜单下选择Android SDK and AVD Manager。 在Avaiable Packages 选择你想安装支持的Android平台和一些工具,如果你的硬盘足够大,简单的方法是全部选中,另外,尽管开发Android应用可以使用模拟器,但最终测试还是要在手机上进行,为了能够在设备上运行调试,请确保选中Google Usb Driver Package。也可以在需要时再安装,Android SDK and AVD Manager可以运行多次更新。
- 创建模拟器,在Virtual Devices 下可以管理Android模拟器
创建模拟器时指定目标Android平台的版本,目前市面上Android的版本从1.5到2.3多有,一般来说高版本向下兼容低版本。可以为不同的Android平台版本都创建一个虚拟机,建议创建两个以上,这样对于测试SMS,Phone Call等应用就比较方便。
分享到:
相关推荐
Android OpenGL ES 简明开发教程四:3D 坐标变换
Android简明开发教程二十四篇及示例代码下载.pdf
Android OpenGL ES 简明开发教程
android开发教程CHM版本的,清晰直观,详细讲述了android开发所有的机制以及原理,并配有详细例子代码讲述~
Android_OpenGL_ES_简明开发教程,介绍了OpenGL_ES在android下的简明开发方法
这是我们开发时,老师给的资料,做的比较详细。这里免费赠送。希望下过资源的朋友,能够评论一下。方便后来人决定是否要下载
Android OpenGL ES 简明开发真正的3D图 Android平台提供的OpenGL ES API主要定义在包android.opengl ,javax.microedition.khronos.egl ,javax.microedition.khronos.opengles ,java.nio 等几个包中
Android OpenGL ES 简明开发教程相关源码添加颜色 简单的上色方法叫做顶点着色(Vertxt coloring),可以使用单色,也可以定义颜色渐变或者使用材质(类同于二维图形中各种Brush类型)。
PHPMYADMIN简明安装教程 PHPMYADMIN简明安装教程 PHPMYADMIN简明安装教程
简明批处理教程简明批处理教程简简明批处理教程明批处理教程
Android OpenGL ES 简明开发教程相关源码材质渲染 使用材质渲染,首先需要构造用来渲染的Bitmap对象,Bitmap对象可以从资源文件中读取或是从网络下载或是使用代码构造
模拟电子技术基础简明教程课件:第七章 信号处理电路.ppt
PHPMYADMIN简明安装教程 PHPMYADMIN简明安装教程 PHPMYADMIN简明安装教程 PHPMYADMIN简明安装教程
Meta分析简明教程:No.29 二分类变量的STATA操作.pptx
Python初学教程:《简明Python教程》
模拟电子技术基础简明教程课件:第二章 放大电路的基本原理.ppt
模拟电子技术基础简明教程课件:第二章 放大电路的基本原理.pptx