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Android ApiDemos示例解析(205):Graphics->OpenGL ES->Translucent GLSurfaceView

 
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本例介绍使用透明背景绘制OpenGL 图形。步骤如下:

1. 对于Activity使用透明主题

<activity android:name=”.graphics.TranslucentGLSurfaceViewActivity”
android:label=”Graphics/OpenGL ES/Translucent GLSurfaceView”
android:theme=”@style/Theme.Translucent”
android:configChanges=”keyboardHidden|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize”>
<intent-filter>
< action android:name=”android.intent.action.MAIN” />
<category android:name=”android.intent.category.SAMPLE_CODE” />
< /intent-filter>
< /activity>

2. 使用8888 (RGBA) 格式,Alpha通道是显示透明图形必需的。

// We want an 8888 pixel format because that's required for
// a translucent window.
// And we want a depth buffer.
mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);


3. 为GLSurfaceView指定Alpha通道

mGLSurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);


4. 为绘制的图行背景为颜色(0,0,0,0)

gl.glClearColor(0,0,0,0);


最后刚发现在CSDN的博客被提名到”2012CSDN博客之星“。

希望喜欢本博客的朋友投我一票, 谢谢: http://vote.blog.csdn.net/item/blogstar/mapdigit


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